17.10.2018 00:10
Videogames  Entwickeln, spielen, neu erfinden: Eine gross angelegte Ausstellung im Victoria and Albert Museum in London widmet sich den letzten fünfzehn Jahren des Game Design.
Meret Ernst  17.10.2018 00:06
weiterlesen mit Abo
25.01.2018 14:01
Digital Märchen erzählen  Brettspiel und Computerspiel zugleich: ‹Oniri Islands› des Genfer Studios Tourmaline versöhnt die digitale Welt mit der physischen.
Urs Honegger  25.01.2018 14:00
29.01.2016 11:01
‹Prune› und ‹FAR› gewinnen die ‹Ludicious Awards›  Die zweite Austragung des Zürcher Game Festival ‹Ludicious› zieht Bilanz. 3000 Besucherinnen testeten in den Ausstellungen über 50 Spiele, 400 Experten nahmen an der Konferenz teil.
Urs Honegger  29.01.2016 11:14
11.01.2016 16:01
Spielraum  In der aktuellen Ausgabe von Hochparterre erklärt der Game Designer Don Schmocker, wie der Raum sein Computerspiel ‹Far› in Gang bringt. Hier der Trailer seines Werks.
Urs Honegger  11.01.2016 16:21
13.11.2015 14:11
Mit Durchhaltevermögen zum eigenen Game  Spannende Spiele und eine grosse gegenseitige Unterstützung prägen die junge Zürcher Game-Szene.
Perrine Yarar  13.11.2015 14:00
11.05.2015 12:05
Einen Schweizer Game-Stil entwicklen  Sich von anderen Games abheben ist nicht nur das Ziel des Computerspiel ‹Beest›, sondern ein wichtiges Thema für die ganze Schweizer Game-Industrie.
Nora Gerwig  11.05.2015 12:05
18.10.2013 15:10
Der steinige Weg zum eigenen Game  Mehr als drei Jahre Entwicklung, unzählige Rechenoperationen, viel Leidenschaft und je zwei Studienabschlüsse an der Zürcher Hochschule der Künste stecken in «Dainas Herbarium». Dario Hardmeier und Raffaele de...
Urs-Ueli Schorno  18.10.2013 15:16