Würde Zumthor Minecraft zocken
weiterlesen mit Abo
29.11.2019 16:11
Würde Zumthor Minecraft zocken  Ein neues Buch untersucht, wie der virtuelle Raum in Computerspielen mit dem realen von Architektur und Städtebau zusammenhängt und fragt, was können Game Design und Architektur voneinander lernen?
Urs Honegger  29.11.2019 16:53
Auf grosser Fahrt
24.04.2019 12:04
Auf grosser Fahrt  Auch nach einer Entwicklungsgeschichte über drei Jahre besticht das Computerspiel ‹Far› durch die Atmosphäre, die den Spieler in den Bann zieht.
Urs Honegger  24.04.2019 12:15
‹FAR: Lone Sails› gewinnt den Swiss Game Award
04.02.2019 15:02
‹FAR: Lone Sails› gewinnt den Swiss Game Award  Der Preis wurde dem Zürcher Studio Okomotive im Rahmen des ‹Ludicious – Zürich Game Festival› verliehen.
Urs Honegger  04.02.2019 15:19
Finalisten mit bunten und düsteren Game-Welten
08.01.2019 11:01
Finalisten mit bunten und düsteren Game-Welten  Am 1. Februar 2019 werden die besten Schweizer Games ausgezeichnet. Die fünf Finalisten für den Schweizer Game-Preis stehen nun fest und zeigen die Vielfalt der Branche.
Anna Raymann  08.01.2019 11:36
Ausgezeichnete Game-Forschung
11.12.2018 13:12
Ausgezeichnete Game-Forschung  Master-Student Mihajlo Nenad gewinnt an der Forschungskonferenz ‹CHI PLAY› in Melbourne den ‹People’s Choice Award›. Er untersuchte, wie eine Einzelperson ein ‹Open-World›-Computerspiel designen kann.
Mihajlo Nenad*  11.12.2018 13:28
‹Oniri Islands› im Handel
20.11.2018 16:11
‹Oniri Islands› im Handel  Im Januar stellten wir das Tablet-Game ‹Oniri Islands› des Genfer Studios Tourmaline vor. Jetzt ist das Spiel im App Store und auf Google Play erhältlich.
Urs Honegger  20.11.2018 16:24
Videogames
17.10.2018 00:10
Videogames  Entwickeln, spielen, neu erfinden: Eine gross angelegte Ausstellung im Victoria and Albert Museum in London widmet sich den letzten fünfzehn Jahren des Game Design.
Meret Ernst  17.10.2018 00:06
Digital Märchen erzählen
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25.01.2018 14:01
Digital Märchen erzählen  Brettspiel und Computerspiel zugleich: ‹Oniri Islands› des Genfer Studios Tourmaline versöhnt die digitale Welt mit der physischen.
Urs Honegger  25.01.2018 14:00
‹Prune› und ‹FAR› gewinnen die ‹Ludicious Awards›
29.01.2016 11:01
‹Prune› und ‹FAR› gewinnen die ‹Ludicious Awards›  Die zweite Austragung des Zürcher Game Festival ‹Ludicious› zieht Bilanz. 3000 Besucherinnen testeten in den Ausstellungen über 50 Spiele, 400 Experten nahmen an der Konferenz teil.
Urs Honegger  29.01.2016 11:14
Spielraum
11.01.2016 16:01
Spielraum  In der aktuellen Ausgabe von Hochparterre erklärt der Game Designer Don Schmocker, wie der Raum sein Computerspiel ‹Far› in Gang bringt. Hier der Trailer seines Werks.
Urs Honegger  11.01.2016 16:21